Sega ประกาศว่า Like a Dragon: Ishin เป็นเกม remake ของเกม Yakuza ภาคแยกในปี 2014 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ในวันออกอากาศพิเศษของนักพัฒนา Ryu Ga Gotoku Studio ได้มีการประกาศโปรเจ็กต์ที่ไม่มีใครคาดคิดมาก่อน เช่นเดียวกับเกม Yakuza Kiwami ที่ remake ก่อนหน้านี้
Like a Dragon: Ishin จะแปลเกมที่ไม่สามารถใช้งานได้ก่อนหน้านี้ในฝั่งตะวันตก เช่นเดียวกับเกม Yakuza Kiwami Like a Dragon: Ishin เป็นมากกว่าเกมที่สร้างใหม่
ในปี 2014 Ryu Ga Gotoku Studio ได้เปิดตัว Ryū ga Gotoku Ishin! แปลว่า Like a Dragon Ishin! เนื่องจากแฟรนไชส์ Yakuza เป็นที่รู้จักในชื่อ Like a Dragon ในญี่ปุ่นมาโดยตลอด นี่เป็นเกมสุดท้ายก่อนการเปิดตัวของ Yakuza 0 และ Yakuza Kiwami ได้จุดชนวนความนิยมอย่างมากในฝั่งตะวันตก
ส่งผลให้เกิดการ remake และการเปิดตัวของแฟรนไชส์ Yakuza ทั้งหมดในช่วงหลายปีนับแต่นั้นมา ตอนนี้ Ryu Ga Gotoku Studio กำลังโลคัลไลซ์ Like a Dragon: Ishin ด้วยเช่นกัน แต่ยังทำสิ่งที่พิเศษกับโปรเจ็กต์อีกด้วย
Like a Dragon: Ishin เป็นการ remake และโลคัลไลเซชันของ Ryū ga Gotoku Ishin! กำลังพัฒนาสำหรับ PC, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2566 นอกจากนี้ยังเป็นเกมแรกของ Ryu Ga Gotoku Studio ที่สร้างจาก Unreal Engine 4 เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ
Ryu Ga Gotoku Studio สร้างเกมก่อนหน้าบน Dragon Engine ที่พัฒนาภายใน อาจนำไปสู่การปรับปรุงด้านภาพอย่างมีนัยสำคัญและเวลาในการพัฒนาที่รวดเร็วยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากต้องยกระดับเป็น Unreal Engine 5
Like a Dragon: Ishin ไม่ใช่ภาคต่อหรือภาคต่อของเกม Yakuza ภาคหลักสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย เป็นเกมสปินออฟในยุค 1860 ลองนึกภาพว่าเป็นจักรวาลทางเลือกที่ตัวเอกของ Yakuza Kazuma Kiryu และตัวละคร Yakuza ที่คุ้นเคยอีกหลายคนถือกำเนิดขึ้นในยุคที่แตกต่างกัน อย่าให้ชื่อทำให้ใครสับสนเช่นกัน
แม้จะมีชื่อว่า Like a Dragon คล้ายกับ Yakuza: Like a Dragon แต่รูปแบบเกมจะเป็นแนวแอ็กชันเหมือนกับเกมอื่นๆ ในแฟรนไชส์ Yakuza
ชื่อของ Like a Dragon: Ishin สื่อถึงสิ่งที่อาจเป็นข้อความสำคัญ มีแนวโน้มว่าแฟรนไชส์ Yakuza จะถูกรีแบรนด์เป็นแฟรนไชส์ Like a Dragon ทางฝั่งตะวันตกในอนาคต ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ชื่อซีรีส์ของญี่ปุ่นจะเป็นเหมือนมังกรเสมอ